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添加图层
添加图层
The Add Layer 节点将输入图像转换为图层并将其放置在画布上,可以开始新的图层堆栈,或将图层追加到现有堆栈。
节点说明
AddLayer 更新于 2026-11-12
添加图层 - ComfyUI Built-in Node Documentation
The Add Layer 节点将输入图像转换为图层并将其放置在画布上,可以开始新的图层堆栈,或将图层追加到现有堆栈。
The Add Layer 节点将输入图像转换为图层并将其放置在画布上,可以开始新的图层堆栈,或将图层追加到现有堆栈。您可以设置图层的名称、位置、大小、旋转、不透明度、混合模式、堆叠顺序以及水平或垂直翻转。此节点标记为实验性。
输入
| 参数 | 描述 | 数据类型 | 必填 | 范围 |
|---|---|---|---|---|
图层组 | 要追加到的图层堆栈。保持未连接以开始新的堆栈。 | LAYERS | 否 | — |
图像 | 以其原始尺寸显示的图层内容。批次会展开为连续的图层。 | IMAGE | 是 | — |
遮罩 | 此图层的透明度遮罩。遮罩区域(值 1)变为透明,并与图像已携带的任何 Alpha 通道相乘。 | MASK | 否 | — |
名称 | 合成器编辑器中显示的图层名称。(默认值:"") | STRING | 否 | — |
X | 在画布上的初始水平位置。(默认值:0) | INT | 否 | -MAX\_RESOLUTION 到 MAX\_RESOLUTION |
Y | 在画布上的初始垂直位置。(默认值:0) | INT | 否 | -MAX\_RESOLUTION 到 MAX\_RESOLUTION |
不透明度 | 初始图层不透明度。(默认值:1.0) | FLOAT | 否 | 0.0 到 1.0 (步长 0.01) |
混合模式 | 初始混合模式,应用于下方的图层。在默认透明背景上的底层上,非 normal 模式会产生透明效果。(默认值:"normal") | COMBO | 否 | 多个选项可用 |
旋转 | 初始旋转角度,顺时针方向。(默认值:0.0) | FLOAT | 否 | -360.0 到 360.0 (步长 1.0) |
宽度 | 初始显示宽度。0 表示保持图像的原始宽度。(默认值:0) | INT | 否 | 0 到 MAX\_RESOLUTION |
高度 | 初始显示高度。0 表示保持图像的原始高度。(默认值:0) | INT | 否 | 0 到 MAX\_RESOLUTION |
层级 | 堆叠顺序覆盖。图层按 z\_index 稳定排序;相同值保持列表顺序。(默认值:0) | INT | 否 | -1000 到 1000 |
水平翻转 | 水平翻转图层。(默认值:False) | BOOLEAN | 否 | false / true |
垂直翻转 | 垂直翻转图层。(默认值:False) | BOOLEAN | 否 | false / true |
注意:
- 仅
image是必需的;所有其他输入均为可选。 - 当
layers保持未连接时,将创建一个新的图层堆栈。当连接图层堆栈时,新图层将追加到其中。 image输入中的一批图像会创建多个连续图层。width和height默认为 0,表示保持图像的原始尺寸。大于 0 的值会覆盖显示尺寸。opacity、blend_mode、rotation、width和height仅在与默认值不同时才应用。- 已连接图层堆栈的画布大小会在输出中保留。
输出
| 输出名 | 描述 | 数据类型 |
|---|---|---|
layers | 追加此图层后的图层堆栈。 | LAYERS |
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