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Breeze 文本转语音
Breeze 文本转语音
使用 Breeze TTS 2 将文本转换为语音。选择一个 Breeze 音色,选择文本的语言,并可选地指定台词的演绎方式。
节点说明
BreezeTextToSpeech 更新于 2026-11-15
Breeze 文本转语音 - ComfyUI Built-in Node Documentation
使用 Breeze TTS 2 将文本转换为语音。选择一个 Breeze 音色,选择文本的语言,并可选地指定台词的演绎方式。
使用 Breeze TTS 2 将文本转换为语音。选择一个 Breeze 音色,选择文本的语言,并可选地指定台词的演绎方式。英文和中文可以使用任一 Breeze TTS 2 模型;其他所有语言则使用 Breeze TTS 2 Multilingual。
输入
通用输入
| 参数 | 描述 | 数据类型 | 是否必需 | 范围 |
|---|---|---|---|---|
voice | 用于朗读的 Breeze 音色,来自 Breeze Voice Selector 或任一 Breeze 音色创建节点。 | BREEZE\_VOICE | 是 | - |
text | 要朗读的文本,1 到 1000 个字符。诸如 (laughs) 或 (sighs) 的音频标签会被表演出来,而不会被读出。默认:空。 | STRING | 是 | 1 到 1000 个字符 |
language | 文本的语言。英文和中文可以使用任一模型;其他语言则使用 Breeze TTS 2 Multilingual。音色在其自身语言中效果最佳,因此若要使用另一种语言,请使用通过 Breeze Voice Localize 制作的副本。 | DYNAMIC\_COMBO | 是 | 提供多个选项 |
delivery | 台词的演绎方式:neutral 保持音色原样,directed 遵循书面指令。默认:"neutral"。 | DYNAMIC\_COMBO | 是 | "neutral" "directed" |
speed | 保持音高不变的语速倍率。默认:1.0。 | FLOAT | 否 | 0.5 到 2.0(步长:0.05) |
seed | 控制节点是否重新运行;无论种子为何,结果都是非确定性的。默认:42。 | INT | 否 | 0 到 2147483647 |
语言 "English" 与 "Chinese" 输入
仅当 language 为 English 或 Chinese 时才会出现。
| 参数 | 描述 | 数据类型 | 是否必需 | 范围 |
|---|---|---|---|---|
model | Breeze TTS 2 或 Breeze TTS 2 Multilingual。默认:"Breeze TTS 2"。 | COMBO | 是 | "Breeze TTS 2" "Breeze TTS 2 Multilingual" |
Delivery "neutral" 输入
| 参数 | 描述 | 数据类型 | 是否必需 | 范围 |
|---|---|---|---|---|
speaker_boost | 让音色更接近其原始声音。默认:false。 | BOOLEAN | 否 | true false |
Delivery "directed" 输入
| 参数 | 描述 | 数据类型 | 是否必需 | 范围 |
|---|---|---|---|---|
instructions | 如何演绎文本,需使用与文本相同的语言书写。默认:空。 | STRING | 否 | 多行文本 |
strength | 音色遵循指令的强度。默认:4.0。 | FLOAT | 否 | 1.0 到 10.0(步长:0.1) |
输出
| 输出名称 | 描述 | 数据类型 |
|---|---|---|
audio | 生成的语音,格式为 WAV 音频。 | AUDIO |
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