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创建相机环绕
创建相机环绕
在第一个相机的目标周围构建一组相机装置:默认是转台,当设置 pitch 时为倾斜扫掠,并可选正下方和正上方视图。
节点说明
CreateCameraOrbit 更新于 2026-11-15
创建相机环绕 - ComfyUI Built-in Node Documentation
在第一个相机的目标周围构建一组相机装置:默认是转台,当设置 pitch 时为倾斜扫掠,并可选正下方和正上方视图。
在第一个相机的目标周围构建一组相机装置:默认是转台,当设置 pitch 时为倾斜扫掠,并可选正下方和正上方视图。Render Mesh 会为每台相机渲染一张图像,Bake Texture From Views 会将这些图像投影回网格。
输入
| 参数 | 描述 | 数据类型 | 必需 | 范围 |
|---|---|---|---|---|
camera_info | 轨道的第一台相机。若输入的是相机列表,则会围绕列表中的每台相机进行轨道运动。 | LOAD3D\_CAMERA | 是 | - |
count | 沿扫掠路径均匀分布的相机数量。默认:4。 | INT | 是 | 1 到 64 |
yaw | 绕目标的总旋转角度,方向遵循 Create Camera Info 的 yaw 方向。整圈旋转会在到达第一台相机前一步停止;其他扫掠则止于最后一台相机。默认:360.0。 | FLOAT | 是 | -720.0 到 720.0(步长:1.0) |
pitch | 越过目标的总倾斜角度,正值上升,方向与 Create Camera Info 的 pitch 相同;超过 90 后,相机会从顶部越过。整圈旋转会像 yaw 一样循环。默认:0.0。 | FLOAT | 是 | -720.0 到 720.0(步长:1.0) |
poles | 从目标正下方和/或正上方观察的视图,在轨道之后添加。其图像顶部背向第一台相机。默认:"none"。 | COMBO | 是 | "none" "top" "bottom" "top and bottom" |
输出
| 输出名称 | 描述 | 数据类型 |
|---|---|---|
camera_info | 该相机装置的相机列表,按轨道顺序排列,后面跟随极点视图。 | LOAD3D\_CAMERA |
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