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空 MiniMax Music3 潜空间音频

此节点为 MiniMax Music3 模型创建一个空的(零填充)音频潜变量。它会将请求的秒数时长转换为对应的音频帧数,并生成大小正确的空白潜变量张量,可用作音乐生成的起点。

节点说明 EmptyMiniMaxMusic3LatentAudio 更新于 2026-11-12

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空 MiniMax Music3 潜空间音频 - ComfyUI Built-in Node Documentation

此节点为 MiniMax Music3 模型创建一个空的(零填充)音频潜变量。它会将请求的秒数时长转换为对应的音频帧数,并生成大小正确的空白潜变量张量,可用作音乐生成的起点。

此节点为 MiniMax Music3 模型创建一个空的(零填充)音频潜变量。它会将请求的秒数时长转换为对应的音频帧数,并生成大小正确的空白潜变量张量,可用作音乐生成的起点。

输入

参数描述数据类型必填范围
seconds音频潜变量的时长,单位为秒(默认值:120.0)。该值会转换为音频帧,并限制在模型支持的时长范围内。FLOAT是0.04 to (MAX\_AUDIO\_FRAMES / AUDIO\_FRAMES\_PER\_SECOND), 步长: 0.04
batch_size在一个批次中生成的音频潜变量数量(默认值:1)。INT是1 到 4096

注意:seconds 值会四舍五入到最近的音频帧,并限制为最少 1 帧、最多 MAX_AUDIO_FRAMES 帧,因此实际潜变量长度可能与输入的确切值略有不同。

输出

输出名称描述数据类型
LATENT一个形状为 (batch\_size, 128, latent\_length) 的零填充音频潜变量张量。包含元数据,将样本标记为音频数据,时间下采样比率为 512。LATENT
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Source fingerprint (SHA-256): 77e6a69702a837c958c2954bba061c979152f034bc7774a5b6c97ea8d57bda4b