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平滑网格法线

为网格计算平滑的逐顶点法线并将其附加到网格上。没有法线的网格在 glTF 查看器中会以平面(逐面)方式着色;此节点可使其平滑着色。

节点说明 MeshSmoothNormals 更新于 2026-11-12

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平滑网格法线 - ComfyUI Built-in Node Documentation

为网格计算平滑的逐顶点法线并将其附加到网格上。没有法线的网格在 glTF 查看器中会以平面(逐面)方式着色;此节点可使其平滑着色。

为网格计算平滑的逐顶点法线并将其附加到网格上。没有法线的网格在 glTF 查看器中会以平面(逐面)方式着色;此节点可使其平滑着色。当折痕角度低于 180 时,比阈值更尖锐的边会通过沿边拆分顶点来保持硬边。

输入

参数描述数据类型必需范围
网格要处理的输入网格。MESH是-
crease_angle二面角超过此值(度)的边会保持硬边(顶点会被拆分)。180 = 完全平滑;较低值会保留锐利边(例如硬表面约 30-60)。默认值:180.0。FLOAT是0.0 到 180.0 (步长:1.0)

当 crease_angle 为 180 或更高时,网格拓扑保持不变。当设置为低于 180 时,顶点会沿硬边拆分,这可能会增加顶点数量。拆分顶点时,逐顶点数据(颜色、UV 和切线)会被复制以匹配新的顶点布局,并且生成的网格会重建为可变大小的批次。

输出

输出名称描述数据类型
mesh已附加平滑法线数据的输入网格;当设置了折痕角度时,则是拆分顶点并带有法线的网格。MESH
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