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网格纹理转图像

此节点提取网格的烘焙纹理,并将其作为独立图像返回:基础颜色、金属度、粗糙度、环境光遮蔽和法线贴图。

节点说明 MeshTextureToImage 更新于 2026-11-12

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网格纹理转图像 - ComfyUI Built-in Node Documentation

此节点提取网格的烘焙纹理,并将其作为独立图像返回:基础颜色、金属度、粗糙度、环境光遮蔽和法线贴图。

此节点提取网格的烘焙纹理,并将其作为独立图像返回:基础颜色、金属度、粗糙度、环境光遮蔽和法线贴图。未烘焙的纹理通道会以中性默认值返回——环境光遮蔽为白色,法线贴图为纯蓝色。

输入

参数描述数据类型必需范围
网格要提取其烘焙纹理的网格。该网格必须具有基础颜色纹理;只有顶点颜色的网格(例如经过 PaintMesh 节点后)不包含纹理,并会导致错误。MESH是—

注意:网格必须具有烘焙的基础颜色纹理。如果没有,该节点会抛出错误,并建议先运行 BakeTextureFromVoxel。当金属度-粗糙度纹理缺失时,metallic 和 roughness 输出为黑色 (0)。除非网格包含烘焙的环境光遮蔽(即设置了网格的 occlusion-in-metallic-roughness 标志),否则 occlusion 输出为白色。当未烘焙法线贴图时,normal_map 输出为平坦的中性蓝色。

输出

输出名称描述数据类型
base_color网格的基础颜色纹理,以图像形式表示。IMAGE
metallic网格的 occlusion-roughness-metallic 纹理中的金属度通道,以灰度图像表示。黑色 (0) 表示非金属,白色 (1) 表示完全金属。纹理缺失时为黑色。IMAGE
roughness网格的 occlusion-roughness-metallic 纹理中的粗糙度通道,以灰度图像表示。纹理缺失时为黑色。IMAGE
occlusion网格的 occlusion-roughness-metallic 纹理中的环境光遮蔽通道,以灰度图像表示。未烘焙环境光遮蔽时为白色(无遮蔽)。IMAGE
normal_map网格的法线贴图纹理。未烘焙法线贴图时,为平坦的中性法线贴图(0.5, 0.5, 1.0,呈现为纯蓝色)。IMAGE
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