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创建 3D 文件(来自网格)
创建 3D 文件(来自网格)
此节点将网格序列化为一个 GLB 文件对象,该对象可传递给 Save 3D 或 Preview 3D 节点。
节点说明
MeshToFile3D 更新于 2026-11-12
创建 3D 文件(来自网格) - ComfyUI Built-in Node Documentation
此节点将网格序列化为一个 GLB 文件对象,该对象可传递给 Save 3D 或 Preview 3D 节点。
此节点将网格序列化为一个 GLB 文件对象,该对象可传递给 Save 3D 或 Preview 3D 节点。它会携带所有网格数据,包括 UV、颜色、法线、纹理、法线/环境光遮蔽/自发光贴图以及材质设置。对于包含多个项目的批次,仅使用第一个项目。
输入
| 参数 | 描述 | 数据类型 | 必需 | 范围 |
|---|---|---|---|---|
网格 | 要转换为 GLB 文件的网格,包括 UV、颜色、法线、纹理、法线/环境光遮蔽/自发光贴图以及材质。每个批次仅支持一个项目;如果批次包含多个项目,则使用第一个项目。 | MESH | 是 | 单个网格 |
注意:该节点每个批次仅支持一个项目。如果输入网格在其批次中包含多个项目,则会记录一条警告,并使用第一个项目。网格必须至少包含一个顶点和一个面;空网格会引发错误。
输出
| 输出名称 | 描述 | 数据类型 |
|---|---|---|
model_3d | 一个包含序列化网格的 GLB(glTF 二进制)文件对象,可供其他 3D 节点保存或预览。 | FILE3D |
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Source fingerprint (SHA-256): f004c2907c0df2e0127e49b4767d1624bf89c72665fc7028347a0b8a63a5772e