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Meshy:动画模型

此节点使用 Meshy 服务对先前已绑定的 3D 角色应用特定的动画动作。它接收来自先前绑定操作的任务 ID 和一个动作 ID,以从库中选择所需的动画,然后以 GLB 和 FBX 两种文件格式返回带动画的模型。

节点说明 MeshyAnimateModelNode 更新于 2026-11-12

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Meshy:动画模型 - ComfyUI Built-in Node Documentation

此节点使用 Meshy 服务对先前已绑定的 3D 角色应用特定的动画动作。它接收来自先前绑定操作的任务 ID 和一个动作 ID,以从库中选择所需的动画,然后以 GLB 和 FBX 两种文件格式返回带动画的模型。

此节点使用 Meshy 服务对先前已绑定的 3D 角色应用特定的动画动作。它接收来自先前绑定操作的任务 ID 和一个动作 ID,以从库中选择所需的动画,然后以 GLB 和 FBX 两种文件格式返回带动画的模型。

输入

参数描述数据类型必填范围
rig_task_id来自先前完成的 Meshy 角色绑定操作的唯一任务 ID。MESHY\_RIGGED\_TASK\_ID是N/A
action_id要应用的动画动作的 ID 编号。访问 https://docs.meshy.ai/en/api/animation-library 查看可用值列表。(默认值:0)INT是0 到 696

输出

输出名称描述数据类型
model_file带动画模型的字符串标识符。此输出仅为向后兼容而提供。STRING
GLBGLB 格式的带动画 3D 模型文件。FILE3DGLB
FBXFBX 格式的带动画 3D 模型文件。FILE3DFBX
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Source fingerprint (SHA-256): 760e94d3a92910051d9b473545191842dc9672e6c4a59c3d1cd9cfdc5eb2589d