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Meshy:文本转模型(智能拓扑)

此节点使用 Meshy T2.5 以目标面数生成可用于游戏的三角网格。拓扑结构按照请求的面数直接构建,而非在生成后再进行减面处理,因此结果可直接用于游戏引擎,无需额外进行重拓扑处理。

节点说明 MeshyTextToModelSmartTopologyNode 更新于 2026-11-12

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Meshy:文本转模型(智能拓扑) - ComfyUI Built-in Node Documentation

此节点使用 Meshy T2.5 以目标面数生成可用于游戏的三角网格。拓扑结构按照请求的面数直接构建,而非在生成后再进行减面处理,因此结果可直接用于游戏引擎,无需额外进行重拓扑处理。

此节点使用 Meshy T2.5 以目标面数生成可用于游戏的三角网格。拓扑结构按照请求的面数直接构建,而非在生成后再进行减面处理,因此结果可直接用于游戏引擎,无需额外进行重拓扑处理。

输入

参数描述数据类型是否必需范围
model用于生成的 Meshy 模型版本。COMBO是"meshy-t2.5"
prompt要生成的 3D 模型的文本描述。STRING是1 到 800 个字符
target_polycount生成网格中三角形的近似数量。默认值:15000。INT是100 到 30000
pose_mode生成角色的姿势。空字符串表示不指定特定姿势。此为高级设置。默认值:""(空字符串)。COMBO是"" "A-pose" "T-pose"
seed种子控制节点是否重新运行;无论种子为何值,结果都是非确定性的。默认值:42。INT是0 到 2147483647

约束条件:

  • prompt 必须包含 1 到 800 个字符。
  • target_polycount 是构建网格所用的三角形数量,而不是生成后施加的限制。

输出

输出名称描述数据类型
meshy_task_idMeshy API 任务的唯一标识符。MESHY\_TASK\_ID
GLB生成的 GLB 格式 3D 模型。FILE3DGLB
FBX生成的 FBX 格式 3D 模型。FILE3DFBX
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Source fingerprint (SHA-256): 9fcdc846a4ba39cf3d099629637fbb0cf6d9c8d65bcee8aff5ec6ac5c76b6af3