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Pixal3D 多视角条件控制
Pixal3D 多视角条件控制
Pixal3D Multi-View Conditioning 节点从固定的轨道相机 rig 构建条件数据:前、左、后、右四个视图彼此相隔 90 度,并完全按照取景构图使用。
节点说明
Pixal3DMultiViewConditioning 更新于 2026-11-12
Pixal3D 多视角条件控制 - ComfyUI Built-in Node Documentation
Pixal3D Multi-View Conditioning 节点从固定的轨道相机 rig 构建条件数据:前、左、后、右四个视图彼此相隔 90 度,并完全按照取景构图使用。
Pixal3D Multi-View Conditioning 节点从固定的轨道相机 rig 构建条件数据:前、左、后、右四个视图彼此相隔 90 度,并完全按照取景构图使用。至少连接对象的一个方形视图,它就会为 Pixal3D 模型准备匹配的正向和负向条件。
输入
| 参数 | 描述 | 数据类型 | 必需 | 范围 |
|---|---|---|---|---|
clip_vision_model | 带有捆绑 NAF 权重的 DINOv3 ViT-L/16 ClipVision。 | CLIP\_VISION | 是 | N/A |
fov | 视图按取景构图计算的水平 FOV(度):对于 rig 渲染和大多数多视图生成器为 20,对于照片则对其中一个视图使用 MoGeGeometryToFOV。默认值:20.0。 | FLOAT | 是 | 1.0 - 170.0 |
前 | 对象前侧的方形视图,带 alpha 或位于黑色背景上,取景方式与 rig 相同:对象在其最宽处约占画面的 1/1.1,每个视图中的比例相同。第一个连接的视图(按 front、left、back、right 顺序)是网格所摆姿势朝向的正面。 | IMAGE | 否 | N/A |
左 | 对象左侧的方形视图,带 alpha 或位于黑色背景上,取景方式与 rig 相同:对象在其最宽处约占画面的 1/1.1,每个视图中的比例相同。第一个连接的视图(按 front、left、back、right 顺序)是网格所摆姿势朝向的正面。 | IMAGE | 否 | N/A |
后 | 对象后侧的方形视图,带 alpha 或位于黑色背景上,取景方式与 rig 相同:对象在其最宽处约占画面的 1/1.1,每个视图中的比例相同。第一个连接的视图(按 front、left、back、right 顺序)是网格所摆姿势朝向的正面。 | IMAGE | 否 | N/A |
右 | 对象右侧的方形视图,带 alpha 或位于黑色背景上,取景方式与 rig 相同:对象在其最宽处约占画面的 1/1.1,每个视图中的比例相同。第一个连接的视图(按 front、left、back、right 顺序)是网格所摆姿势朝向的正面。 | IMAGE | 否 | N/A |
说明
- 至少必须连接一个视图;如果四个视图输入均为空,节点会报错。
- 按
front、left、back、right顺序,第一个连接的视图会被视为正面,网格会以该视图为正面摆姿势。如果第一个连接的视图不是front,则会记录一条警告,说明网格将以该视图作为其正面来摆姿势。 - 视图按
front、left、back、right的顺序读取,并以其相对于第一个连接视图的固定方位角放置在轨道上。 - 带 alpha 通道的输入视图会将 alpha 合成到黑色背景上。非 1024 x 1024 的视图会调整为 1024 x 1024。
- 批大小取自第一个连接的视图。如果连接的视图具有不同的批大小,则较小的视图会循环以匹配。
输出
| 输出名称 | 描述 | 数据类型 |
|---|---|---|
positive | 正向条件输出,由编码后的视图及其投影特征构建。 | CONDITIONING |
negative | 负向条件输出,由置零的嵌入及相同的投影特征构建。 | CONDITIONING |
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