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预览 Splat
PreviewGaussianSplat 节点在预览窗口中显示 3D 高斯泼溅文件,而不会将其保存到 ComfyUI 输出目录。
节点说明
PreviewGaussianSplat 更新于 2026-11-12
预览 Splat - ComfyUI Built-in Node Documentation
PreviewGaussianSplat 节点在预览窗口中显示 3D 高斯泼溅文件,而不会将其保存到 ComfyUI 输出目录。
PreviewGaussianSplat 节点在预览窗口中显示 3D 高斯泼溅文件,而不会将其保存到 ComfyUI 输出目录。它接受各种高斯泼溅格式的 3D 模型文件,保存一份临时副本用于预览,并将模型数据传递出去,以便在工作流中进一步处理。此节点被标记为实验性节点,并作为输出节点使用。
输入
| 参数 | 描述 | 数据类型 | 必需 | 范围 |
|---|---|---|---|---|
model_3d | 高斯泼溅 3D 文件。 | FILE3D | 是 | splat ply spz ksplat |
model_3d_info | 关于 3D 模型的可选元数据信息。未连接时,节点使用来自 viewport_state 的模型信息。 | LOAD3DMODELINFO | 否 | - |
viewport_state | 3D 视口的当前状态,包括相机和模型信息。 | LOAD3D | 是 | - |
camera_info | 用于预览的可选相机信息。未连接时,节点使用来自 viewport_state 的相机信息。 | LOAD3DCAMERA | 否 | - |
width | 预览渲染的宽度,单位为像素(默认值:1024)。 | INT | 是 | 1 到 4096 |
height | 预览渲染的高度,单位为像素(默认值:1024)。 | INT | 是 | 1 到 4096 |
注意:当未提供 camera_info 或 model_3d_info 时,节点会回退到存储在 viewport_state 中的相机和模型信息。如果 viewport_state 不是有效的视口状态对象,则将其视为空。
输出
| 输出名称 | 描述 | 数据类型 |
|---|---|---|
model_3d | 输入的 3D 高斯泼溅文件,原样传递。 | FILE3D |
model_3d_info | 关于 3D 模型的元数据信息,来自输入或从视口状态推导得到。 | LOAD3DMODELINFO |
camera_info | 用于预览的相机信息,来自输入或从视口状态推导得到。 | LOAD3DCAMERA |
width | 预览渲染的宽度。 | INT |
height | 预览渲染的高度。 | INT |
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