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预览 Splat

PreviewGaussianSplat 节点在预览窗口中显示 3D 高斯泼溅文件,而不会将其保存到 ComfyUI 输出目录。

节点说明 PreviewGaussianSplat 更新于 2026-11-12

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预览 Splat - ComfyUI Built-in Node Documentation

PreviewGaussianSplat 节点在预览窗口中显示 3D 高斯泼溅文件,而不会将其保存到 ComfyUI 输出目录。

PreviewGaussianSplat 节点在预览窗口中显示 3D 高斯泼溅文件,而不会将其保存到 ComfyUI 输出目录。它接受各种高斯泼溅格式的 3D 模型文件,保存一份临时副本用于预览,并将模型数据传递出去,以便在工作流中进一步处理。此节点被标记为实验性节点,并作为输出节点使用。

输入

参数描述数据类型必需范围
model_3d高斯泼溅 3D 文件。FILE3D是splat ply spz ksplat
model_3d_info关于 3D 模型的可选元数据信息。未连接时,节点使用来自 viewport_state 的模型信息。LOAD3DMODELINFO否-
viewport_state3D 视口的当前状态,包括相机和模型信息。LOAD3D是-
camera_info用于预览的可选相机信息。未连接时,节点使用来自 viewport_state 的相机信息。LOAD3DCAMERA否-
width预览渲染的宽度,单位为像素(默认值:1024)。INT是1 到 4096
height预览渲染的高度,单位为像素(默认值:1024)。INT是1 到 4096

注意:当未提供 camera_info 或 model_3d_info 时,节点会回退到存储在 viewport_state 中的相机和模型信息。如果 viewport_state 不是有效的视口状态对象,则将其视为空。

输出

输出名称描述数据类型
model_3d输入的 3D 高斯泼溅文件,原样传递。FILE3D
model_3d_info关于 3D 模型的元数据信息,来自输入或从视口状态推导得到。LOAD3DMODELINFO
camera_info用于预览的相机信息,来自输入或从视口状态推导得到。LOAD3DCAMERA
width预览渲染的宽度。INT
height预览渲染的高度。INT
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