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Recraft V4 创建样式

此节点根据 1 到 10 张参考图像创建可复用的 Recraft V4 风格。返回的风格 ID 可用于同一输出类型(栅格或矢量)的每个 Recraft V4 和 V4.1 模型,并可在后续图像生成步骤中重复使用。

节点说明 RecraftV4CreateStyleNode 更新于 2026-11-12

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Recraft V4 创建样式 - ComfyUI Built-in Node Documentation

此节点根据 1 到 10 张参考图像创建可复用的 Recraft V4 风格。返回的风格 ID 可用于同一输出类型(栅格或矢量)的每个 Recraft V4 和 V4.1 模型,并可在后续图像生成步骤中重复使用。

此节点根据 1 到 10 张参考图像创建可复用的 Recraft V4 风格。返回的风格 ID 可用于同一输出类型(栅格或矢量)的每个 Recraft V4 和 V4.1 模型,并可在后续图像生成步骤中重复使用。所有参考图像的总大小限制为 10 MB。

输入

参数描述数据类型必需范围
模型为其创建风格的模型。Standard 和 Pro 共用一个风格池:栅格风格适用于每个 Recraft V4 和 V4.1 栅格模型,矢量风格(*_vector)适用于每个 V4 和 V4.1 矢量模型。COMBO是"recraftv4\_styles" "recraftv4\_styles\_vector" "recraftv4\_styles\_pro" "recraftv4\_styles\_pro\_vector"
图像用于定义风格的参考图像。相似的参考图像会提高匹配精度,多样化的参考图像会扩大匹配范围。可增长槽位:连接 1 到 10 张图像(image_1 到 image_10)。IMAGE是1 到 10 images

注意事项

  • 至少需要一张参考图像;如果未提供,该节点会报错。
  • 最多允许 10 张参考图像;如果提供更多,该节点会报错。
  • 所有参考图像的总编码大小不得超过 10 MB;如果超出限制,该节点会报错。
  • 每张参考图像在发送到 Recraft API 之前,都会被缩小到最大 2048×2048 像素,并编码为 WebP。
  • 以 _vector 结尾的模型会创建矢量风格;其他选项会创建栅格风格。Standard 和 Pro 模型在每种输出类型内共用相同的风格池。

输出

输出名称描述数据类型
style_id所创建风格的唯一标识符,可用于同一输出类型的每个 Recraft V4 和 V4.1 模型。STRING
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Source fingerprint (SHA-256): 7b907a975ed88dcca6bf1e0431ef7a9b561852ca7263a4f3298df980fe9431e5