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Recraft V4 创建样式
Recraft V4 创建样式
此节点根据 1 到 10 张参考图像创建可复用的 Recraft V4 风格。返回的风格 ID 可用于同一输出类型(栅格或矢量)的每个 Recraft V4 和 V4.1 模型,并可在后续图像生成步骤中重复使用。
节点说明
RecraftV4CreateStyleNode 更新于 2026-11-12
Recraft V4 创建样式 - ComfyUI Built-in Node Documentation
此节点根据 1 到 10 张参考图像创建可复用的 Recraft V4 风格。返回的风格 ID 可用于同一输出类型(栅格或矢量)的每个 Recraft V4 和 V4.1 模型,并可在后续图像生成步骤中重复使用。
此节点根据 1 到 10 张参考图像创建可复用的 Recraft V4 风格。返回的风格 ID 可用于同一输出类型(栅格或矢量)的每个 Recraft V4 和 V4.1 模型,并可在后续图像生成步骤中重复使用。所有参考图像的总大小限制为 10 MB。
输入
| 参数 | 描述 | 数据类型 | 必需 | 范围 |
|---|---|---|---|---|
模型 | 为其创建风格的模型。Standard 和 Pro 共用一个风格池:栅格风格适用于每个 Recraft V4 和 V4.1 栅格模型,矢量风格(*_vector)适用于每个 V4 和 V4.1 矢量模型。 | COMBO | 是 | "recraftv4\_styles" "recraftv4\_styles\_vector" "recraftv4\_styles\_pro" "recraftv4\_styles\_pro\_vector" |
图像 | 用于定义风格的参考图像。相似的参考图像会提高匹配精度,多样化的参考图像会扩大匹配范围。可增长槽位:连接 1 到 10 张图像(image_1 到 image_10)。 | IMAGE | 是 | 1 到 10 images |
注意事项
- 至少需要一张参考图像;如果未提供,该节点会报错。
- 最多允许 10 张参考图像;如果提供更多,该节点会报错。
- 所有参考图像的总编码大小不得超过 10 MB;如果超出限制,该节点会报错。
- 每张参考图像在发送到 Recraft API 之前,都会被缩小到最大 2048×2048 像素,并编码为 WebP。
- 以
_vector结尾的模型会创建矢量风格;其他选项会创建栅格风格。Standard 和 Pro 模型在每种输出类型内共用相同的风格池。
输出
| 输出名称 | 描述 | 数据类型 |
|---|---|---|
style_id | 所创建风格的唯一标识符,可用于同一输出类型的每个 Recraft V4 和 V4.1 模型。 | STRING |
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