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保存 3D(高级)

将 3D 模型保存到 ComfyUI 输出目录中的文件,并生成已保存场景的预览。

节点说明 Save3DAdvanced 更新于 2026-11-12

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保存 3D(高级) - ComfyUI Built-in Node Documentation

将 3D 模型保存到 ComfyUI 输出目录中的文件,并生成已保存场景的预览。

将 3D 模型保存到 ComfyUI 输出目录中的文件,并生成已保存场景的预览。它还会将 3D 模型、其在场景中的放置、相机信息以及视口尺寸传递给下游节点。当模型放置或相机信息未连接时,节点使用视口状态中存储的值。

输入

参数描述数据类型必需范围
model_3d来自上游 3D 节点的 3D 模型文件。FILE3D是GLB GLTF FBX OBJ STL USDZ 任意值
filename_prefix用于保存文件名的前缀(默认值:"3d/ComfyUI")。STRING是自由文本
viewport_state包含相机和模型放置信息的视口状态,通常来自 Load 3D 节点。LOAD3D是-
model_3d_info场景中每个模型的放置:位置、旋转和缩放(Y 轴向上的世界空间)。连接时覆盖 viewport_state 中存储的模型放置。LOAD3DMODELINFO否-
camera_info视口相机信息:位置、注视目标、缩放和类型。连接时覆盖 viewport_state 中存储的相机信息。LOAD3DCAMERA否-
width视口的渲染宽度(像素)(默认值:1024)。INT是1 到 4096
height视口的渲染高度(像素)(默认值:1024)。INT是1 到 4096

注意:model_3d_info 和 camera_info 是可选的。当任一输入未连接时,节点回退到 viewport_state 中存储的对应值。

输出

输出名称描述数据类型
model_3d从输入传递过来的 3D 模型文件。FILE3D
model_3d_info场景中每个模型的放置:位置、旋转和缩放(Y 轴向上的世界空间)。LOAD3DMODELINFO
camera_info视口相机信息:位置、注视目标、缩放和类型。LOAD3DCAMERA
width从输入传递过来的渲染宽度值。INT
height从输入传递过来的渲染高度值。INT
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