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StabilityAudioInpaint

使用文本指令转换现有音频样本的一部分。此节点允许您通过提供描述性提示来修改音频的特定片段,从而有效地对选定部分进行“修补”或重新生成,同时保留音频的其余部分。

节点说明 StabilityAudioInpaint 更新于 2026-11-12

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StabilityAudioInpaint - ComfyUI Built-in Node Documentation

使用文本指令转换现有音频样本的一部分。此节点允许您通过提供描述性提示来修改音频的特定片段,从而有效地对选定部分进行“修补”或重新生成,同时保留音频的其余部分。

使用文本指令转换现有音频样本的一部分。此节点允许您通过提供描述性提示来修改音频的特定片段,从而有效地对选定部分进行“修补”或重新生成,同时保留音频的其余部分。

输入

参数描述数据类型必需范围
model用于音频修补的 AI 模型。STRING是"stable-audio-2.5"
prompt指导音频应如何转换的文本描述(默认:空)。最大长度为 10,000 个字符。STRING是
audio要转换的输入音频文件。音频长度必须介于 6 到 190 秒之间。AUDIO是
duration控制生成音频的时长(以秒为单位,默认:190)。INT否1 到 190
seed用于生成的随机种子(默认:0)。INT否0 到 4294967294
steps控制采样步数(默认:8)。INT否4 到 8
mask_start要转换的音频片段的起始位置(以秒为单位,默认:30)。INT否0 到 190
mask_end要转换的音频片段的结束位置(以秒为单位,默认:190)。INT否0 到 190

注意: mask_end 值必须大于 mask_start 值。输入音频的时长必须介于 6 到 190 秒之间。

输出

输出名称描述数据类型
audio根据提示修改指定部分后的转换音频输出。AUDIO
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Source fingerprint (SHA-256): 3c180043c538311b1808cddd84b0c0ab22a6fa1d943b7f9ddc9edab0fb3413ad