文档 /
节点说明 /
Tripo:图像转模型
Tripo:图像转模型
Tripo: Image to Model 节点使用 Tripo 的图像到模型服务,将单张参考图像转换为 3D 模型。
节点说明
TripoImageToModelNodeV2 更新于 2026-11-12
Tripo:图像转模型 - ComfyUI Built-in Node Documentation
Tripo: Image to Model 节点使用 Tripo 的图像到模型服务,将单张参考图像转换为 3D 模型。
Tripo: Image to Model 节点使用 Tripo 的图像到模型服务,将单张参考图像转换为 3D 模型。它会上传图像、提交生成任务、等待任务完成,并返回生成的 3D 文件以及任务 ID。这是一个 API 节点,因此需要有效的 Comfy API 密钥。
输入
| 参数 | 描述 | 数据类型 | 必填 | 范围 |
|---|---|---|---|---|
图像 | 用于生成 3D 模型的参考图像。 | IMAGE | 是 | — |
模型版本 | 用于生成的模型版本。如果未设置,节点将回退到 Tripo 的 v3.1(20260211)版本。 | COMBO | 否 | Tripo 模型版本列表 |
纹理 | 生成纹理贴图。关闭时返回裸几何体并忽略 pbr(默认:true)。 | BOOLEAN | 否 | true false |
pbr | PBR 材质贴图(基础色、金属度、粗糙度、法线)。需要启用 texture(默认:true)。 | BOOLEAN | 否 | true false |
模型种子 | 用于几何体生成步骤的种子(默认:42)。 | INT | 否 | 0 到 2147483647 |
方向 | 应用于生成模型的朝向设置(默认:DEFAULT)。 | COMBO | 否 | Tripo 朝向选项,默认 DEFAULT |
纹理种子 | 用于纹理生成步骤的种子(默认:42)。 | INT | 否 | 0 到 2147483647 |
纹理质量 | detailed = HD 纹理,extreme = 8K Ultra 纹理(默认:"standard")。 | COMBO | 否 | "standard" "detailed" "extreme" |
纹理对齐 | 纹理在生成几何体上的对齐方式(默认:"original\_image")。 | COMBO | 否 | "original\_image" "geometry" |
面数上限 | 最大面数。-1 让 Tripo 自适应选择(v3.x standard 下约 140 万面,detailed 下约 200 万面)。Tripo 会静默限制:v2.5 为 500,000,四边面网格为 150,000(默认:-1)。 | INT | 否 | -1 到 2000000 |
四边形 | 输出四边面网格。Tripo 以 FBX 形式提供四边面网格,因此结果会出现在 FBX 输出上,而 GLB 输出保持为空(默认:false)。 | BOOLEAN | 否 | true false |
几何质量 | 生成几何体的质量级别(默认:"standard")。 | COMBO | 否 | "standard" "detailed" |
智能低模 | 具有干净、手工风格拓扑的低多边形网格(500-20,000 面,四边面为 500-10,000)。最适合简单主体;复杂主体可能会失败(默认:false)。 | BOOLEAN | 否 | true false |
自动尺寸 | 将带纹理的模型缩放到其真实世界尺寸(以米为单位)。Tripo 会将该尺寸存储为模型的场景变换,并在模型转换、绑定或重定向时烘焙进去;未启用纹理时忽略(默认:true)。 | BOOLEAN | 否 | true false |
注意:
image为必填项;如果未提供图像,节点会报错。- 当启用
smart_low_poly且face_limit设置为 -1 以外的值时,三角形网格的限制必须介于 500 到 20,000 之间;启用quad时必须介于 500 到 10,000 之间。其他值会引发错误。 - 当禁用
texture时,无论pbr如何设置都会被强制关闭,并且auto_size不会产生效果。 face_limit为 -1 时会作为“无限制”发送给 Tripo,让服务自适应选择。- 节点无法返回的新的 3D 文件格式(除 GLB 或 FBX 以外的任何格式)会导致错误。
输出
| 输出名称 | 描述 | 数据类型 |
|---|---|---|
model task_id | 生成任务的 Tripo 任务 ID。 | MODEL\_TASK\_ID |
GLB | 生成的模型,以 GLB 文件形式返回。启用 quad 时为空。 | FILE3DGLB |
FBX | 生成的模型,以 FBX 文件形式返回。仅在启用 quad 时填充。 | FILE3DFBX |
本文档由 AI 生成。如果您发现任何错误或有改进建议,欢迎贡献! 在 GitHub 上编辑
Source fingerprint (SHA-256): c8c069432f67a019995b9f4dedbf5ca3f7594ae4004104277068106821189c11