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Tripo P2:图像转模型

使用 Tripo 的 P2 模型,从单张图像生成具有干净拓扑的低多边形 3D 模型。

节点说明 TripoPSeriesImageToModelNode 更新于 2026-11-12

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Tripo P2:图像转模型 - ComfyUI Built-in Node Documentation

使用 Tripo 的 P2 模型,从单张图像生成具有干净拓扑的低多边形 3D 模型。

使用 Tripo 的 P2 模型,从单张图像生成具有干净拓扑的低多边形 3D 模型。结果以三角网格(GLB)返回;当启用 model.quad 时,则以四边形为主的网格(FBX)返回。

Inputs

通用输入

参数描述数据类型必填范围
model要使用的 Tripo P 系列模型。选择模型后,下方会显示该模型自身的输入。DYNAMIC\_COMBO是"P2"

P2 输入

参数描述数据类型必填范围
model.image用于生成模型的图像。IMAGE是-
quad在 FBX 输出上返回以四边形为主的网格,而不是在 GLB 输出上返回三角网格(默认:False)。BOOLEAN是True/False
face_limit目标面数。-1 表示由 Tripo 选择。启用 model.quad 时,限制为 48 到 25,000,否则为 48 到 50,000(默认:-1)。INT是-1,或 48 到 50000
texture基础颜色纹理分辨率:standard 为 2K,detailed 为 4K,extreme 为 8K。"none" 返回无纹理网格(默认:"standard")。COMBO是"standard" "detailed" "extreme" "none"
pbr为基础颜色添加金属度、粗糙度和法线贴图。当 model.texture 为 "none" 时忽略(默认:True)。BOOLEAN是True/False
model_seed几何体的种子(默认:42)。INT是0 到 2147483647
texture_alignment匹配输入图像的颜色,或将纹理适配到生成的几何体。当 model.texture 为 "none" 时忽略(默认:"original_image")。高级设置。COMBO是"original_image" "geometry"
orientation"align_image" 将模型旋转到输入图像的视角。当 model.texture 为 "none" 时忽略(默认:"default")。高级设置。COMBO是"default" "align_image"
enable_image_autofix让 Tripo 在建模前增强低分辨率或低质量图像(默认:False)。高级设置。BOOLEAN是True/False
texture_seed纹理的种子(默认:42)。高级设置。INT是0 到 2147483647
auto_size通过场景变换将模型缩放到其以米为单位的真实世界尺寸,当 model.texture 为 "none" 时忽略(默认:False)。高级设置。BOOLEAN是True/False
export_uv当网格无纹理时对其进行 UV 展开。带纹理的网格始终会展开 UV(默认:True)。高级设置。BOOLEAN是True/False
compress_geometry应用 meshopt 几何压缩:文件会小很多,但 ComfyUI 的 3D 预览无法显示它们。对四边形网格忽略(默认:False)。高级设置。BOOLEAN是True/False

注意:

  • model.image 为必填项,且仅使用批次中的第一张图像。
  • model.face_limit 是目标值而非硬性上限,因此结果可能包含比请求更多的面。-1 表示由 Tripo 决定。
  • model.quad 决定网格由哪个输出承载。启用时,模型从 FBX 输出返回,GLB 输出保持为空;禁用时,模型从 GLB 输出返回,FBX 保持为空。如果连接的是为空的输出,节点会报错。
  • model.texture、model.pbr、model.texture_seed、model.auto_size、model.texture_alignment 和 model.orientation 仅适用于带纹理的模型:当为 "none" 时,节点不发送纹理设置,并返回裸几何体。
  • model.compress_geometry 对四边形网格没有效果。

Outputs

输出名称描述数据类型
model task_id模型生成请求的唯一任务 ID。MODEL\_TASK\_ID
GLB生成的 GLB 格式 3D 模型。启用 model.quad 时为空。FILE3DGLB
FBX生成的 FBX 格式 3D 模型。仅在启用 model.quad 时填充。FILE3DFBX
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