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Tripo P2:文本转模型
Tripo P2:文本转模型
使用 Tripo 的 P2 模型,根据文本提示生成具有干净拓扑的低多边形 3D 模型。
节点说明
TripoPSeriesTextToModelNode 更新于 2026-11-12
Tripo P2:文本转模型 - ComfyUI Built-in Node Documentation
使用 Tripo 的 P2 模型,根据文本提示生成具有干净拓扑的低多边形 3D 模型。
使用 Tripo 的 P2 模型,根据文本提示生成具有干净拓扑的低多边形 3D 模型。结果会以三角网格 (GLB) 返回;当启用 model.quad 时,则以四边形为主的网格 (FBX) 返回。
输入
通用输入
| 参数 | 描述 | 数据类型 | 必填 | 范围 |
|---|---|---|---|---|
模型 | 要使用的 Tripo P 系列模型。选择模型后,会在下方显示其对应的输入。 | DYNAMIC\_COMBO | 是 | "P2" |
P2 输入
| 参数 | 描述 | 数据类型 | 必填 | 范围 |
|---|---|---|---|---|
提示词 | 要生成的 3D 模型的文本描述。不能为空,最多 1024 个字符(默认:空)。 | STRING | 是 | 最多 1024 个字符 |
negative_prompt | 生成模型中要避免的内容的文本描述(默认:空)。 | STRING | 否 | 最多 255 个字符 |
quad | 返回以四边形为主的网格,并输出到 FBX 输出,而不是输出到 GLB 输出的三角网格(默认:False)。 | BOOLEAN | 是 | True/False |
face_limit | 目标面数。-1 表示让 Tripo 自行选择。启用 model.quad 时,限制为 48 到 25,000;否则为 48 到 50,000(默认:-1)。 | INT | 是 | -1,或 48 到 50000 |
纹理 | 基础颜色纹理分辨率:standard 为 2K,detailed 为 4K,extreme 为 8K。"none" 返回不带纹理的网格(默认:"standard")。 | COMBO | 是 | "standard" "detailed" "extreme" "none" |
pbr | 为基础颜色添加金属度、粗糙度和法线贴图。当 model.texture 为 "none" 时忽略(默认:True)。 | BOOLEAN | 是 | True/False |
model_seed | 几何体的种子(默认:42)。 | INT | 是 | 0 到 2147483647 |
image_seed | 建模前 Tripo 根据提示绘制图像的种子(默认:42)。高级设置。 | INT | 是 | 0 到 2147483647 |
texture_seed | 纹理的种子(默认:42)。高级设置。 | INT | 是 | 0 到 2147483647 |
auto_size | 通过场景变换将模型缩放到其真实世界尺寸(以米为单位),当 model.texture 为 "none" 时忽略(默认:False)。高级设置。 | BOOLEAN | 是 | True/False |
export_uv | 当网格不带纹理时对其进行 UV 展开。带纹理的网格始终会展开(默认:True)。高级设置。 | BOOLEAN | 是 | True/False |
compress_geometry | 应用 meshopt 几何压缩:文件会小很多,但 ComfyUI 的 3D 预览无法显示它们。对四边形网格忽略(默认:False)。高级设置。 | BOOLEAN | 是 | True/False |
注意:
model.prompt为必填项;model.negative_prompt为可选项,限制为 255 个字符。model.face_limit是目标值而非硬性上限,因此结果可能包含比请求更多的面。-1表示交由 Tripo 选择。model.quad决定由哪个输出承载网格。启用它时,模型会出现在 FBX 输出上,而 GLB 输出保持为空;禁用它时,模型会出现在 GLB 上,而 FBX 保持为空。如果空输出正是你连接的那个,节点会报错。model.texture、model.pbr、model.texture_seed和model.auto_size仅适用于带纹理的模型:使用"none"时,节点不发送纹理设置,并返回裸几何体。model.compress_geometry对四边形网格没有效果。
输出
| 输出名称 | 描述 | 数据类型 |
|---|---|---|
model task_id | 模型生成请求的唯一任务 ID。 | MODEL\_TASK\_ID |
GLB | 生成的 3D 模型,采用 GLB 格式。启用 model.quad 时为空。 | FILE3DGLB |
FBX | 生成的 3D 模型,采用 FBX 格式。仅在启用 model.quad 时填充。 | FILE3DFBX |
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