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Tripo: 重定向绑定模型

The TripoRetargetNode 将预设动画应用于现有的已绑定骨骼的 3D 模型。

节点说明 TripoRetargetNode 更新于 2026-11-12

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Tripo: 重定向绑定模型 - ComfyUI Built-in Node Documentation

The TripoRetargetNode 将预设动画应用于现有的已绑定骨骼的 3D 模型。

The TripoRetargetNode 将预设动画应用于现有的已绑定骨骼的 3D 模型。它接收先前已绑定骨骼的模型的任务 ID,向 Tripo API 发送重定向请求,并下载生成的动画文件。动画模型可作为 GLB 或 FBX 返回,并可选择包含网格几何体以及可选的原地播放。

输入

参数描述数据类型是否必填取值范围
原始模型任务ID先前已绑定骨骼的 3D 模型的任务 ID,用于重定向。引用的任务必须是 rig 任务。RIG\_TASK\_ID是-
动画要应用于 rig 模型的动画预设。preset:* 动画适用于两种 rig 模型。preset:biped:* 动画是为 model v1.0-20240301 的 rig 制作的;v2.5 rig 仅接受 chop、climb、dive、fall、hurt、idle、jump、run、shoot、slash、turn 和 walk。COMBO是"preset:idle" "preset:walk" "preset:run" "preset:dive" "preset:climb" "preset:jump" "preset:slash" "preset:shoot" "preset:hurt" "preset:fall" "preset:turn" "preset:quadruped:walk" "preset:hexapod:walk" "preset:octopod:walk" "preset:serpentine:march" "preset:aquatic:march" 以及 UI 中显示的其他 "preset:biped:*" 选项
out_format输出文件格式;结果会出现在匹配的输出中。(默认:glb)COMBO否"glb" "fbx"
export_with_geometry导出时包含网格;关闭时仅导出动画骨架。(默认:True)BOOLEAN否True False
animate_in_place在原地播放动画,不产生根位移。(默认:False)BOOLEAN否True False
auth_token_comfy_org用于 Comfy.org API 访问的认证令牌(隐藏参数)。AUTH\_TOKEN\_COMFY\_ORG否-
api_key_comfy_org用于 Comfy.org 服务访问的 API 密钥(隐藏参数)。API\_KEY\_COMFY\_ORG否-
unique_id用于跟踪操作的唯一标识符(隐藏参数)。UNIQUE\_ID否-

注意:preset:* 组中的动画适用于两种 rig 模型。preset:biped:* 组中的动画是为 model v1.0-20240301 的 rig 制作的;v2.5 rig 仅接受 chop、climb、dive、fall、hurt、idle、jump、run、shoot、slash、turn 和 walk。如果引用的 rig 是使用 Mixamo spec 和以 v1.0 开头的模型版本创建的,则重定向调用会失败并报错。请求的输出格式必须是 GLB 或 FBX;如果服务返回任何其他文件类型,节点会引发错误。

输出

输出名称描述数据类型
model_file生成的动画 3D 模型文件(仅用于向后兼容)。STRING
retarget task_id用于跟踪重定向操作的任务 ID。RETARGET\_TASK\_ID
GLBGLB 格式的动画 3D 模型。当 out_format 为 glb 时填充。FILE3DGLB
FBXFBX 格式的动画 3D 模型。当 out_format 为 fbx 时填充。FILE3DFBX
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