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Tripo:重新拓扑
Tripo:重新拓扑
Tripo: Retopology 接收由先前的 Tripo 节点生成的高多边形 3D 模型,并将其重建为具有干净拓扑的低多边形版本。
节点说明
TripoRetopologyNode 更新于 2026-11-12
Tripo:重新拓扑 - ComfyUI Built-in Node Documentation
Tripo: Retopology 接收由先前的 Tripo 节点生成的高多边形 3D 模型,并将其重建为具有干净拓扑的低多边形版本。
Tripo: Retopology 接收由先前的 Tripo 节点生成的高多边形 3D 模型,并将其重建为具有干净拓扑的低多边形版本。它会将模型提交到 Tripo 重拓扑服务,等待任务完成,然后下载完成的模型,并暴露其任务 ID 以供其他 Tripo 节点使用。
输入
| 参数 | 描述 | 数据类型 | 必需 | 范围 |
|---|---|---|---|---|
model_task_id | 源高多边形模型的任务 ID。接受来自 Tripo 生成节点的模型任务 ID,或来自 Tripo: Segment Model 的分割任务 ID。 | STRING | 是 | Tripo 任务 ID |
face_limit | 目标面数:500-20,000 个三角形或 500-10,000 个四边形。-1 表示让 Tripo 自行选择。(默认:-1) | INT | 是 | -1 (automatic) 500 到 20,000 (triangles) 500 到 10,000 (quads) |
quad | 四边形网格输出。Tripo 以 FBX 格式提供四边形网格,因此结果会出现在 FBX 输出上,而 GLB 输出保持为空。(默认:False) | BOOLEAN | 是 | True False (默认) |
bake | 将源纹理烘焙到低多边形网格上。(默认:True) | BOOLEAN | 否 | True (默认) False |
part_names | 来自 Tripo: Segment Model 的逗号分隔部件名称。为空则处理整个模型。(默认:"") | STRING | 否 | 模型部件名称或留空 |
注意:当 face_limit 设置为 -1 时,Tripo 会自动决定面数。启用 quad 时,最大面数限制为 10,000 个四边形,而不是 20,000 个三角形,并且结果以 FBX 格式提供(GLB 输出保持为空)。当 part_names 为空时,将处理整个模型。如果 face_limit 不是 -1 且超出允许范围,节点会报错。
输出
| 输出名称 | 描述 | 数据类型 |
|---|---|---|
model_file | 向后兼容的输出,用于标识已完成的模型文件。较新的工作流应改用 GLB 或 FBX 输出。 | STRING |
model task_id | 完成的重拓扑结果的任务 ID。可传递给其他 Tripo 节点以引用此模型。 | STRING |
GLB | 以 GLB 格式表示的重拓扑低多边形模型。启用 quad 时为空。 | GLB FILE |
FBX | 以 FBX 格式表示的重拓扑低多边形模型。仅在启用 quad 时填充。 | FBX FILE |
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