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VOIDInpaintConditioning
VOIDInpaintConditioning
VOIDInpaintConditioning 节点用于准备使用 CogVideoX 模型进行局部重绘所需的 conditioning 数据。
节点说明
VOIDInpaintConditioning 更新于 2026-11-12
VOIDInpaintConditioning - ComfyUI Built-in Node Documentation
VOIDInpaintConditioning 节点用于准备使用 CogVideoX 模型进行局部重绘所需的 conditioning 数据。
VOIDInpaintConditioning 节点用于准备使用 CogVideoX 模型进行局部重绘所需的 conditioning 数据。它接收源视频和预处理后的 quadmask,通过 VAE 对其进行编码,并将二者组合成一个 32 通道的 conditioning 信号(其中 16 个通道来自遮罩,16 个通道来自被遮罩的视频),模型使用该信号来填充被遮罩的区域。
输入
| 参数 | 描述 | 数据类型 | 必填 | 取值范围 |
|---|---|---|---|---|
positive | 需要加入局部重绘 latent 信息的正向 conditioning | CONDITIONING | 是 | - |
negative | 需要加入局部重绘 latent 信息的负向 conditioning | CONDITIONING | 是 | - |
vae | 用于将遮罩和被遮罩的视频编码到 latent 空间的 VAE 模型 | VAE | 是 | - |
video | 源视频帧 \[T, H, W, 3] | IMAGE | 是 | - |
quadmask | 来自 VOIDQuadmaskPreprocess 的预处理 quadmask \[T, H, W] | MASK | 是 | - |
width | 将视频和遮罩调整到的宽度(默认值:672) | INT | 是 | 16 到 MAX\_RESOLUTION (步长:8) |
height | 将视频和遮罩调整到的高度(默认值:384) | INT | 是 | 16 到 MAX\_RESOLUTION (步长:8) |
length | 要处理的像素帧数量。对于 CogVideoX-Fun-V1.5(patch\_size\_t=2),latent\_t 必须为偶数——会产生奇数 latent\_t 的长度会被向下取整(例如 49 → 45)(默认值:45) | INT | 是 | 1 到 MAX\_RESOLUTION (步长:1) |
batch_size | 输出噪声 latent 的批次大小(默认值:1) | INT | 是 | 1 到 64 |
注意: 由于 CogVideoX-Fun-V1.5 使用 patch_size_t=2,编码后的 latent 在时间维度上必须为偶数。如果 length 会产生奇数 latent_t,节点会自动将其向下取整到最近的有效值并记录一条警告。使用奇数 latent_t 会因为循环填充而破坏最后一帧,从而导致解码后的视频在接近结尾处出现可见的抖动或主体消失。
输出
| 输出名称 | 描述 | 数据类型 |
|---|---|---|
positive | 已加入局部重绘 latent 信息的正向 conditioning | CONDITIONING |
negative | 已加入局部重绘 latent 信息的负向 conditioning | CONDITIONING |
latent | 一个形状为 \[batch\_size, 16, latent\_t, latent\_h, latent\_w] 的零填充噪声 latent 张量 | LATENT |
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