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体素到网格(基础)
体素到网格(基础)
VoxelToMeshBasic 节点将 3D 体素数据转换为网格几何体。它通过应用阈值来处理体素体积,以确定体积的哪些部分会成为生成网格中的实体表面。
节点说明
VoxelToMeshBasic 更新于 2026-11-12
体素到网格(基础) - ComfyUI Built-in Node Documentation
VoxelToMeshBasic 节点将 3D 体素数据转换为网格几何体。它通过应用阈值来处理体素体积,以确定体积的哪些部分会成为生成网格中的实体表面。
VoxelToMeshBasic 节点将 3D 体素数据转换为网格几何体。它通过应用阈值来处理体素体积,以确定体积的哪些部分会成为生成网格中的实体表面。该节点输出包含顶点和面的完整网格结构,可用于 3D 渲染和建模。
输入
| 参数 | 描述 | 数据类型 | 是否必填 | 范围 |
|---|---|---|---|---|
体素 | 要转换为网格的 3D 体素数据 | VOXEL | 是 | - |
阈值 | 用于确定哪些体素成为网格表面一部分的阈值(默认值:0.6) | FLOAT | 是 | -1.0 到 1.0 |
输出
| 输出名称 | 描述 | 数据类型 |
|---|---|---|
MESH | 生成的包含顶点和面的 3D 网格 | MESH |
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