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WanAnimate2ToVideo

WanAnimate2ToVideo 通过将参考图像中的人物的面部表情、身体动作和手势从单独的姿态视频中转移,从而对参考图像中的人物进行动画化。

节点说明 WanAnimate2ToVideo 更新于 2026-11-12

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WanAnimate2ToVideo - ComfyUI Built-in Node Documentation

WanAnimate2ToVideo 通过将参考图像中的人物的面部表情、身体动作和手势从单独的姿态视频中转移,从而对参考图像中的人物进行动画化。

WanAnimate2ToVideo 通过将参考图像中的人物的面部表情、身体动作和手势从单独的姿态视频中转移,从而对参考图像中的人物进行动画化。它构建条件数据以及一个起始潜在表示,供视频生成采样器用于创建动画。

输入

参数描述数据类型是否必需范围
positive用于视频生成的正向条件。CONDITIONING是不适用
negative用于视频生成的负向条件。CONDITIONING是不适用
vae用于将参考图像和视频帧编码到潜在空间中的 VAE。VAE是不适用
width输出视频宽度(像素)。(默认值:832)INT是16 到 MAX\_RESOLUTION(步长 16)
height输出视频高度(像素)。(默认值:480)INT是16 到 MAX\_RESOLUTION(步长 16)
length要生成的帧数。(默认值:81)INT是1 到 MAX\_RESOLUTION(步长 4)
batch_size同时生成的视频数量。(默认值:1)INT是1 到 4096
reference_image要制作动画的人物。如果省略,则使用黑色图像。IMAGE否不适用
pose_video其运动被转移到参考人物的视频。如果其帧数少于 length,则最后一帧将重复以填补缺失帧。IMAGE否不适用
clip_vision_output参考图像的 CLIP 视觉特征。CLIP\_VISION\_OUTPUT否不适用
positive_pose用于姿态视频分支的提示,描述运动而非人物。默认为 positive。同时用于 cond 和 uncond 传递。CONDITIONING否不适用
clip_vision_output_pose姿态视频第一帧的 CLIP 视觉特征。默认为 clip_vision_output。CLIP\_VISION\_OUTPUT否不适用
continue_motion用于延续时间一致性的先前运动序列。仅使用该序列的最后一帧作为起始运动帧。IMAGE否不适用
video_frame_offset在姿态视频中向前跳过的帧数。扩展视频时连接到前一节点的 video_frame_offset 输出。(默认值:0)INT是0 到 MAX\_RESOLUTION
pose_strength缩放姿态视频对运动的影响程度。1.0 为训练时的行为;低于此值会减弱遵循程度,高于此值会增强。0.0 会使其静音,但不会完全移除。 (默认值:1.0)FLOAT是0.00 到 10.00(步长 0.01)
pose_start_percent姿态影响开始的采样百分比。在该窗口之外,姿态分支被完全跳过,这也会加速这些步骤。(默认值:0.0)FLOAT是0.00 到 1.00(步长 0.01)
pose_end_percent姿态影响结束的采样百分比。运动通常在早期就已确立,因此例如 0.7 可以在保持编排的同时放宽精细细节。(默认值:1.0)FLOAT是0.00 到 1.00(步长 0.01)
reference_image_strength缩放生成帧对参考图像潜在帧的注意力强度。低于 1.0 会放宽身份/外观遵循度(例如允许提示重新造型),高于此值则会防止漂移而收紧。(默认值:1.0)FLOAT是0.00 到 10.00(步长 0.01)

验证说明:

  • pose_start_percent 不得大于 pose_end_percent;否则节点会引发 ValueError。
  • 如果提供了 pose_video,其帧数必须大于 video_frame_offset;否则节点会引发 ValueError。

输出

输出名称描述数据类型
positive用于采样的正向条件,附带了参考图像、掩码和可选姿态数据。CONDITIONING
negative用于采样的负向条件,附带了相同的参考图像、掩码和可选姿态数据。CONDITIONING
latent用于视频采样器的零填充起始潜在表示;在解码前应移除前 trim_latent 帧。LATENT
trim_latent解码前应裁剪的潜在帧数。INT
trim_image扩展视频时重叠的图像帧数。INT
video_frame_offset在姿态视频中向前跳过的帧数;等于调整后的输入偏移量加上已生成的帧数。INT
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Source fingerprint (SHA-256): 7e1f497983ab63a68e5ef5439b3ef4e9295f79f78530c9dc5de16a8238475f05