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在 ComfyUI 中使用 Beeble SwitchX:重打光与环境替换
在 ComfyUI 中使用 Beeble SwitchX:重打光与环境替换
在 ComfyUI 中使用 Beeble SwitchX 为图像和视频重打光:替换背景环境、将主体合成到新场景,并输出抠像或 alpha 蒙版
教程
beeble-switchx 更新于 2026-11-12
在 ComfyUI 中使用 Beeble SwitchX:重打光与环境替换
在 ComfyUI 中使用 Beeble SwitchX 为图像和视频重打光:替换背景环境、将主体合成到新场景,并输出抠像或 alpha 蒙版
Beeble SwitchX 合作节点可让你在保留原始主体的同时,改变现有图像和视频的环境、光照和风格。上传角色或主体图像以及参考环境,SwitchX 会将你的主体合成到新场景中,并实现逼真的光照和阴影效果。
Beeble SwitchX 擅长什么
- 环境替换:将图像或视频的背景环境替换为参考场景,同时保留原始主体
- 真实感重打光:将主体合成到新环境中,并带有合适的光照、阴影和透视
- 保留动态的视频编辑:对视频中已遮罩的主体区域应用重打光,而未遮罩区域保持原始像素和动态
- 可直接合成的输出:图像工作流会保存带遮罩的抠图,视频工作流则会生成独立的透明度遮罩,便于轻松合成
[!TIP] 使用 API 节点需要保证你已经正常登录,并在受许可的网络环境下使用,请参考API 节点总览部分文档来了解使用 API 节点的具体使用要求。
[!TIP] > [tab] 本地用户 > > 请确保你的 ComfyUI 已经更新。 > > ComfyUI 下载 > ComfyUI 更新教程 > > 本指南里的工作流可以在工作流模板中找到。如果找不到,可能是 ComfyUI 没有更新。 > > 如果加载工作流时有节点缺失,可能原因有: > > 1. 你用的不是最新版(每夜版)。 > 2. 启动时有些节点导入失败。 > [tab] 云端用户 > > * Cloud 会在 ComfyUI 稳定版本发布后更新。 > > 所以,如果你发现本文档中有任何核心节点缺失,可能是因为新核心节点尚未在最新稳定版中发布。请等待下一个稳定版发布。
Beeble SwitchX: 图像编辑
用参考图像替换背景环境并为你的主体重新打光。

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[card] 下载工作流 下载 JSON 或在模板库中搜索 "Beeble SwitchX: Image Edit"
工作原理
该工作流接收两个输入图像:
- 主体图像:你的角色或主要内容(含背景)
- 参考环境:你想应用的新场景、光照或风格
节点生成输出时,会将主体自然地合成到新环境中,并带有合适的光照、阴影和透视效果。
运行步骤
- 上传主体图像:使用第一个 LoadImage 节点加载主体图像(例如戴着耳机的人物)
- 上传参考图像:使用第二个 LoadImage 节点加载目标环境或风格
- 输入提示词:在 BeebleSwitchXImageEdit 节点中描述场景
- 设置分辨率:选择输出分辨率
- 调整种子:更改种子获取不同结果
- 点击执行:按
Ctrl+Enter生成 - 查看结果:编辑后的图像显示在 SaveImage 中,蒙版抠图单独保存
节点参数
| 参数 | 描述 |
|---|---|
prompt | 场景和环境描述 |
resolution | 输出分辨率(如 720p) |
seed | 随机种子,用于复现结果 |
Beeble SwitchX: 视频编辑
对视频应用环境重打光,同时保留原始运动和非蒙版区域。

[card] 在 Comfy Cloud 上运行 打开 Comfy Cloud
[card] 下载工作流 下载 JSON 或在模板库中搜索 "Beeble SwitchX: Video Edit"
工作原理
该工作流接收源视频和参考图像,然后将参考光照和环境应用到视频中蒙版标记的主体区域。未蒙版区域保留原始像素和运动。工作流还会生成透明度蒙版,方便后期合成。
运行步骤
- 上传源视频:使用 LoadVideo 节点加载输入视频
- 上传参考图像:使用 LoadImage 节点加载目标环境/风格
- 设置视频范围:Video Slice 节点控制要处理的帧范围(起始、结束,包含首尾)
- 输入提示词:在 BeebleSwitchXVideoEdit 节点中描述期望的环境和光照
- 设置分辨率:选择输出分辨率
- 调整种子:更改种子获取不同结果
- 点击执行:按
Ctrl+Enter - 查看结果:编辑后的视频被保存,同时生成单独的透明度蒙版视频供合成使用
输出
| 输出 | 说明 |
|---|---|
编辑后的视频(SaveVideo) | 蒙版区域应用了新环境和光照的最终视频 |
透明度蒙版(SaveVideo) | 用于合成编辑区域的单独透明度视频 |