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同步自 ComfyUI 官方文档站,共 1,910 篇;节点说明按类名排序。

节点说明 Nano Banana (Google Gemini 图像) GeminiImage 节点通过 Google 的 Gemini AI 模型生成文本和图像响应。 GeminiImageNode 节点说明 Gemini 输入文件 加载输入文件并将其格式化,以便与 Gemini API 配合使用。此节点允许用户将文本(.txt)和 PDF(.pdf)文件作为输入上下文包含到 Gemini 模型中。 GeminiInputFiles 节点说明 Nano Banana 2 Nano Banana 2 节点通过 Google Vertex API 使用 Gemini 3.1 Flash Image 模型同步生成或编辑图像。 GeminiNanoBanana2 节点说明 Nano Banana 2.1 此节点通过 Gemini 图像模型将文本提示词发送到 Google 的 Vertex AI API,从而生成或编辑图像。 GeminiNanoBanana2V2 节点说明 Google Gemini 此节点允许用户与 Google 的 Gemini AI 模型交互,以生成文本回复。 GeminiNode 节点说明 Google Gemini 使用 Google 的 Gemini 模型生成文本回复。提供一个文本提示词,并可选地提供一个或多个图像、音频片段、视频或文件作为多模态上下文。 GeminiNodeV2 节点说明 Google Gemini 使用 Google Gemini 模型生成文本回复。提供一个文本提示词,并可选择附带一个或多个图像、音频片段、视频或文件作为多模态上下文。 GeminiNodeV3 节点说明 Google Gemini Omni(视频) 使用 Google 的 Gemini Omni Flash 模型,根据文本提示生成带有音频的视频。 GeminiVideoOmni 节点说明 Google Gemini Omni(视频) Google Gemini Omni (Video) 使用 Google 的 Gemini Omni Flash 模型,根据文本提示生成带音频的视频。 GeminiVideoOmniV2 节点说明 生成轨道 GenerateTracks 节点为视频生成创建多条平行的运动路径(轨道)。 GenerateTracks 节点说明 获取 3D 组件 Get3DComponents 会将 3D 模型文件(GLB、GLTF、OBJ 或 STL)解析为可编辑网格,可供 decimate、remesh、UV unwrap 和 bake 等网格处理节点使用。 Get3DComponents 节点说明 获取音频潜空间大小 读取音频 latent 并返回其长度、音频通道数和批次大小,这样无需解码音频即可复用这些值。 GetAudioLatentSize 节点说明 获取 IC-LoRA 参数 此节点从加载了 LoRA 的模型中读取元数据,以提取 IC-LoRA 参数,例如参考下采样因子(referencedownscalefactor)。 GetICLoRAParameters 节点说明 获取图像尺寸 GetImageSize 节点读取输入图像,并返回其宽度、高度和批次大小。该节点还会直接在节点界面上显示这些测量值。 GetImageSize 节点说明 从列表获取项目 此节点从列表中返回单个项,并根据其位置进行选择。你提供列表以及所需项的索引编号,节点会输出该项。 GetItemFromList 节点说明 获取图像/视频 latent 尺寸 读取图像或视频 latent,并返回其宽度、高度、帧数和批次大小,以便无需解码 latent 即可复用其几何信息。 GetLatentSize 节点说明 获取网格信息 Get Mesh Info 用于报告网格中的顶点数和面数,以及它所包含的属性(例如 UV、顶点颜色、法线、纹理)。 GetMeshInfo 节点说明 获取 Splat 数量 获取 Splat 计数节点返回 splat 批次中的 splat(高斯点)总数,该计数是对批次中所有项目求和得出的。 GetSplatCount 节点说明 获取视频元素 Get Video Components 节点从视频文件中提取所有主要元素。它将视频分离为单独的帧,提取音轨,并提供视频的帧率、位深度和色彩空间。 GetVideoComponents 节点说明 GITS调度器 GITSScheduler 节点为 GITS(Generative Iterative Time Steps,生成式迭代时间步)采样方法生成噪声调度 sigmas。 GITSScheduler 节点说明 GLIGEN加载器 此节点将检测位于 ComfyUI/models/gligen 文件夹中的模型,同时也会读取 extramodelpaths.yaml 文件中配置的其他路径中的模型。 GLIGENLoader 节点说明 GLIGEN文本框应用 GLIGENTextBoxApply 节点旨在将基于文本的条件信息集成到生成模型的输入中,具体通过应用文本框参数并使用 CLIP 模型对其进行编码。 GLIGENTextBoxApply 节点说明 GLSL 着色器 The GLSL Shader node lets you write custom fragment shaders in GLSL ES 3.00 (WebGL 2.0 compatible) to process images directly on the GPU. GLSLShader 节点说明 Google Veo2 Video - ComfyUI 原生节点文档 使用Google的Veo2技术通过文本描述生成视频的节点 google-veo2-video 节点说明 Grok 图像编辑 Grok Image Edit 节点基于文本提示修改现有图像。它将输入图像和你的描述发送到 Grok API,并返回一张或多张遵循该提示新生成的图像。 GrokImageEditNode 节点说明 Grok 图像编辑 基于文本提示修改一张或多张现有图像。此节点使用所选模型将连接的参考图像和提示发送到 Grok 图像编辑 API,然后返回编辑后的图像。 GrokImageEditNodeV2 节点说明 Grok 图像 Grok Image 节点使用 Grok AI 模型根据文本描述生成一张或多张图像。 GrokImageNode 节点说明 Grok 视频编辑 此节点使用 Grok API 根据文本提示编辑现有视频。它会上传你的视频,向 AI 模型发送请求以根据你的描述进行修改,并返回新生成的视频。 GrokVideoEditNode 节点说明 Grok 视频扩展 Grok Video Extend 节点基于文本提示扩展现有视频并实现无缝续接。 GrokVideoExtendNode 节点说明 Grok 视频 Grok Video 节点根据文本描述生成短视频。它可以使用提示词从头创建视频,或基于单张输入图像生成视频。 GrokVideoNode 节点说明 Grok 参考生成视频 Grok 参考转视频节点根据文本提示生成视频,使用最多七张参考图像来引导输出的风格和内容。 GrokVideoReferenceNode 节点说明 扩展遮罩 GrowMask 节点用于修改给定遮罩的尺寸,可将其扩大或收缩,同时可选择对边角应用渐变效果。 GrowMask 节点说明 HappyHorse 图像转视频 此节点使用 HappyHorse 模型从单张起始图像生成短视频。您提供首帧图像和描述所需运动与场景的文本提示,该节点将创建从该图像继续的视频。 HappyHorseImageToVideoApi 节点说明 HappyHorse 参考转视频 此节点使用 HappyHorse 模型,根据参考图像生成包含人物或物体的视频。它支持单角色表演和多角色互动。 HappyHorseReferenceVideoApi 节点说明 HappyHorse 文本转视频 此节点使用 HappyHorse 模型根据文本提示生成视频。它会将您的提示和设置发送到 HappyHorse API,等待视频生成完成后下载结果。 HappyHorseTextToVideoApi 节点说明 HappyHorse 视频编辑 使用 HappyHorse 模型,通过文本指令或参考图像编辑视频。输出时长为 3-15 秒,并与输入视频保持一致;超过 15 秒的输入视频会被截断。 HappyHorseVideoEditApi 节点说明 HeyGen 虚拟人视频 从 HeyGen 虚拟形象生成一个会说话的主持人视频。此节点使用 HeyGen 的渲染引擎,创建一段 AI 虚拟形象朗读你提供的文本,或与你自己的音频进行唇形同步的视频。 HeyGenAvatarVideoNode 节点说明 HeyGen 创建虚拟人 从人物照片或描述要生成角色的文本提示创建可复用的 HeyGen 虚拟形象。生成的 avatarid 可用于 HeyGen Avatar Video 节点,并应保存以供将来工作流复用。 HeyGenCreateAvatarNode 节点说明 HeyGen Video 1.0 图像转视频 使用 HeyGen Video 1.0 将图像动画化为带有同步对白和声音的视频。 HeyGenImageToVideoNode 节点说明 HeyGen Video 1.0 参考转视频 使用 HeyGen Video 1.0,根据文本提示生成具有同步对话和声音的视频,可选地由连接的参考素材引导。 HeyGenReferenceToVideoNode
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