ComfyPilotComfyPilot

中文文档

同步自 ComfyUI 官方文档站,共 1,910 篇;节点说明按类名排序。

节点说明 EasyCache EasyCache 节点向扩散模型添加原生缓存系统,通过复用先前已计算步骤的结果而不是重新计算每个步骤来加速采样。 EasyCache 节点说明 ElevenLabs 语音隔离 ElevenLabs 语音隔离节点可从音频文件中去除背景噪音,分离出人声或语音。 ElevenLabsAudioIsolation 节点说明 ElevenLabs 即时语音克隆 此节点通过分析1到8段人声音频录音,创建全新的独特语音模型。它将样本发送至ElevenLabs API,由API处理生成可用于文本转语音合成的语音克隆。 ElevenLabsInstantVoiceClone 节点说明 ElevenLabs 语音转换 ElevenLabs 语音转语音节点可将输入音频文件从一种语音转换为另一种语音。 ElevenLabsSpeechToSpeech 节点说明 ElevenLabs 语音转文本 ElevenLabs 语音转文本节点使用 ElevenLabs API 将音频转写为文本。 ElevenLabsSpeechToText 节点说明 ElevenLabs 文本转对话 ElevenLabs Text to Dialogue 节点根据文本生成多说话人音频对话。 ElevenLabsTextToDialogue 节点说明 ElevenLabs 文本转音效 ElevenLabs 文本转音效节点可根据文本描述生成音频音效。它使用 ElevenLabs API 根据您的提示生成音效,让您能够控制时长、循环行为以及音效与文本的贴合程度。 ElevenLabsTextToSoundEffects 节点说明 ElevenLabs 文字转语音 ElevenLabs Text to Speech 节点使用 ElevenLabs API 将书面文本转换为语音音频。 ElevenLabsTextToSpeech 节点说明 ElevenLabs 声音选择器 ElevenLabs 语音选择器节点允许您从预定义的 ElevenLabs 文本转语音语音列表中选择特定语音。 ElevenLabsVoiceSelector 节点说明 EmptyAceStep1.5LatentAudio Empty Ace Step 1.5 Latent Audio 节点会为音频生成工作流创建一个空的(静音)音频 latent 张量。 EmptyAceStep1.5LatentAudio 节点说明 空Latent音频(AceStep) Empty Ace Step 1.0 Latent Audio 节点为选定持续时间创建空的 latent 音频样本。 EmptyAceStepLatentAudio 节点说明 EmptyARVideoLatent EmptyARVideoLatent 节点用于为视频生成创建一个空白潜在表示。它使用指定的宽度、高度、帧数和批次大小构建一个全零张量,可用于初始化视频生成流程。 EmptyARVideoLatent 节点说明 空音频 EmptyAudio 节点生成一段指定时长、采样率和声道配置的静音音频片段。它创建一个全零波形,在给定时长内产生完全静音。 EmptyAudio 节点说明 空Latent图像(ChromaRadiance) EmptyChromaRadianceLatentImage 节点会创建一个具有你指定尺寸的空白潜空间图像,用于 Chroma Radiance 工作流。 EmptyChromaRadianceLatentImage 节点说明 空 Cosmos 潜空间视频 EmptyCosmosLatentVideo 创建一个具有指定维度的空潜空间视频张量。 EmptyCosmosLatentVideo 节点说明 空Latent图像(Flux2) Empty Flux 2 Latent 节点创建一个填充为零的空白潜在表示。它用作 Flux 模型去噪过程的起点。 EmptyFlux2LatentImage 节点说明 空 HiDream-O1 潜空间图像 此节点为 HiDream-O1-Image 模型在像素空间中创建一个空潜空间图像。 EmptyHiDreamO1LatentImage 节点说明 空 Hunyuan 图像潜空间 EmptyHunyuanImageLatent 节点为 Hunyuan 图像生成模型创建一个全零的空白潜空间。 EmptyHunyuanImageLatent 节点说明 空 Hunyuan Video 1.0 潜空间 EmptyHunyuanLatentVideo 节点与 EmptyLatentImage 节点类似。 EmptyHunyuanLatentVideo 节点说明 空 Hunyuan Video 1.5 潜空间 此节点创建一个专为与 HunyuanVideo 1.5 模型配合使用而格式化好的空 latent 张量。 EmptyHunyuanVideo15Latent 节点说明 空图像 EmptyImage 节点用于创建具有指定尺寸和颜色的空白图像。它可以生成纯色背景图像,通常用作图像处理工作流的起点或背景图像。 EmptyImage 节点说明 空Latent音频 Empty Latent Audio 节点会创建一个用于音频处理的空潜空间张量。 EmptyLatentAudio 节点说明 空 Hunyuan 3D v2 潜空间 此节点为 Hunyuan3Dv2 3D 生成模型创建一批空的(全零)潜空间样本。 EmptyLatentHunyuan3Dv2 节点说明 空Latent图像 EmptyLatentImage 节点用于生成具有指定尺寸和批次大小的空白潜空间表示。 EmptyLatentImage 节点说明 空 LTXV 潜空间视频 EmptyLTXVLatentVideo 节点使用你指定的 width、height、length 和 batchsize 创建一个空(填零)的潜在视频张量。 EmptyLTXVLatentVideo 节点说明 空 MiniMax H3 AV 潜空间 此节点为 MiniMax H3 模型创建一个同时包含视频和音频信息的空 latent。 EmptyMiniMaxH3LatentAV 节点说明 空 MiniMax Music3 潜空间音频 此节点为 MiniMax Music3 模型创建一个空的(零填充)音频潜变量。它会将请求的秒数时长转换为对应的音频帧数,并生成大小正确的空白潜变量张量,可用作音乐生成的起点。 EmptyMiniMaxMusic3LatentAudio 节点说明 空Latent视频(Mochi) EmptyMochiLatentVideo 会根据你指定的尺寸创建一个空的潜在视频张量。 EmptyMochiLatentVideo 节点说明 空Latent图像(QwenImageLayerd) Empty Qwen Image Layered Latent 准备 Qwen-Image-Layered 模型绘制所需的空白画布。 EmptyQwenImageLayeredLatentImage 节点说明 空Latent图像(SD3) EmptySD3LatentImage 创建一个空白的(全零)潜空间图像,其布局符合 Stable Diffusion 3 模型的要求。 EmptySD3LatentImage 节点说明 空 Trellis2 潜空间结构 此节点为 Trellis2 模型创建一个空的潜在结构,其中所有值均设为零。它生成一个带有 32 个通道、分辨率为 16×16×16 的空白 3D 潜在张量,大小适合批次中指定的项目数量。 EmptyTrellis2LatentStructure 节点说明 空 YuE2 潜空间音频 此节点为 YuE2 创建一个空音频 latent,其大小根据所选时长和批次数量确定。 EmptyYuE2LatentAudio 节点说明 结束循环 End Loop 标记循环块的结束。它收集循环体中最后一个节点产生的值,并根据 accumulate 设置返回仅最终迭代或每次迭代的值,同时还将一个值传回 Start Loop,以便下一次迭代可以开始。 EndLoop 节点说明 Epsilon缩放 This node implements the Epsilon Scaling method from the research paper "Elucidating the Exposure Bias in Diffusion Models" (arxiv.org/2308.15321v6). Epsilon Scaling 节点说明 Exponential调度器 ExponentialScheduler 节点旨在为扩散采样过程生成遵循指数调度的一系列 sigma 值。 ExponentialScheduler 节点说明 插值扩展Sigmas ExtendIntermediateSigmas 节点接收现有的 sigma 值序列,并在它们之间插入额外的中间 sigma 值。 ExtendIntermediateSigmas 节点说明 羽化遮罩 FeatherMask 节点用于对给定蒙版的边缘应用羽化效果,通过根据距各边缘的指定距离调整边缘的不透明度,使蒙版边缘平滑过渡,从而产生更柔和、更自然的边缘效果。 FeatherMask 节点说明 获取 Splat 此节点将包含高斯泼溅数据的 3D 文件转换为可在节点图中使用的高斯泼溅格式。它支持 PLY、SPLAT、KSPLAT 和 SPZ 文件格式,文件格式会根据文件内容自动检测。 File3DToSplat 节点说明 填充孔洞 此节点通过检测开放边界边并创建新面来闭合它们,从而填充 3D 网格中的孔洞。它在 GPU 上运行,保留现有几何体和 UV,并可处理单个网格、网格列表或网格批次。 FillHoles 节点说明 Fish Audio 即时声音克隆 此节点使用 Fish Audio API 根据您的录音创建私有克隆语音。您提供一个或多个音频样本,节点会构建一个可立即用于文本转语音的自定义语音。 FishAudioInstantVoiceClone
共 1,166 条 / 30 页上一页45678下一页