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同步自 ComfyUI 官方文档站,共 1,912 篇;节点说明按类名排序。
节点说明
Recraft Vectorize Image - ComfyUI 原生节点文档
将栅格图像转换为矢量SVG格式的 Recraft 合作伙伴节点 recraft-vectorize-image
节点说明
Recraft 颜色 RGB
通过指定独立的红、绿、蓝数值创建 Recraft 颜色。此节点接收 RGB 整数值(0-255),并将其转换为可在其他 Recraft 操作中使用的 Recraft 颜色格式。 RecraftColorRGB
节点说明
Recraft 控件
创建用于自定义 Recraft 生成的 Recraft 控件。此节点允许您配置将在 Recraft 图像生成过程中使用的颜色设置。 RecraftControls
节点说明
Recraft创建风格
此节点通过上传参考图像创建用于图像生成的定制风格。您可以上传1到5张图像来定义新风格,节点将返回一个唯一的风格ID,该ID可与其他Recraft节点配合使用。 RecraftCreateStyleNode
节点说明
Recraft 创意放大图像
Recraft 创意放大节点通过提高分辨率来增强光栅图像。它采用"创意放大"流程,专注于改善图像中的微小细节和面部特征。 RecraftCreativeUpscaleNode
节点说明
Recraft 清晰放大图像
此节点使用 "crisp upscale" 工具对图像进行同步放大。它通过提高分辨率来增强给定的光栅图像,使图像更清晰、更干净。 RecraftCrispUpscaleNode
节点说明
Recraft 图像修复
此节点根据文本提示和遮罩修改图像的特定区域。它使用 Recraft API 智能地仅编辑遮罩区域,同时保持图像其余部分不变。 RecraftImageInpaintingNode
节点说明
Recraft 图像到图像
此节点根据文本提示和强度设置修改现有图像。它将图像发送到 Recraft V3 API,并返回一张遵循提示的新图像,同时根据强度值与原始图像保持或多或少的相似性。 RecraftImageToImageNode
节点说明
Recraft 移除背景
此节点使用 Recraft API 服务从图像中移除背景。它单独处理输入批次中的每张图像,并返回处理后的透明背景图像以及相应的 alpha 掩码,这些掩码指示被移除的背景区域。 RecraftRemoveBackgroundNode
节点说明
Recraft 更换背景
根据提供的提示词替换图像背景。此节点使用 Recraft API 根据您的文本描述为图像生成新背景,让您能够完全替换背景,同时保持主体完整。 RecraftReplaceBackgroundNode
节点说明
Recraft 风格 - 数字插画
此节点用于配置 Recraft API 使用的样式,专门选择"数字插画"风格。您可以选择一个可选的子风格,进一步细化生成图像的艺术方向。 RecraftStyleV3DigitalIllustration
节点说明
Recraft 风格 - 无限风格库
此节点允许您使用已有的 UUID 从 Recraft 的无限样式库中选择一种样式。 RecraftStyleV3InfiniteStyleLibrary
节点说明
Recraft 风格 - 标志光栅图
此节点选择 Logo 栅格风格和特定子风格,用于生成 Logo 图像。它专注于创建具有基于光栅的视觉处理效果的 Logo 设计。 RecraftStyleV3LogoRaster
节点说明
Recraft 风格 - 真实图像
此节点用于创建生成逼真图像的样式配置,通过 Recraft 的 API 实现。它选择 realisticimage 样式,并允许您选择可选的子样式来微调输出外观。 RecraftStyleV3RealisticImage
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RecraftStyleV3VectorIllustrationNode
此节点为 Recraft API 选择一个风格,具体来说属于矢量插画(vector illustration)风格类别。 RecraftStyleV3VectorIllustrationNode
节点说明
Recraft 文本转图像
根据提示词和分辨率同步生成图像。此节点连接到 Recraft API,根据文本描述创建图像,并支持指定尺寸以及可选的样式和控制参数。 RecraftTextToImageNode
节点说明
Recraft 文本转矢量
根据文本提示和分辨率同步生成 SVG 矢量插画。此节点会将你的提示词发送到 Recraft API,并返回生成的 SVG 内容。 RecraftTextToVectorNode
节点说明
Recraft V4 创建样式
此节点根据 1 到 10 张参考图像创建可复用的 Recraft V4 风格。返回的风格 ID 可用于同一输出类型(栅格或矢量)的每个 Recraft V4 和 V4.1 模型,并可在后续图像生成步骤中重复使用。 RecraftV4CreateStyleNode
节点说明
Recraft V4 文本转图像
使用 Recraft V4 和 V4.1 模型根据文本提示词生成图像。它会将提示词和所选设置发送到 Recraft API,并返回生成的一张或多张图像。 RecraftV4TextToImageNode
节点说明
Recraft V4 文本转矢量
Recraft V4 文本转矢量节点使用 Recraft V4 和 V4.1 模型,根据文本描述生成可缩放矢量图形(SVG)插图。 RecraftV4TextToVectorNode
节点说明
Recraft 矢量化图像
从输入图像同步生成 SVG。此节点通过处理输入批次中的每张图像,并将结果合并为单个 SVG 输出来将光栅图像转换为矢量图形格式。 RecraftVectorizeImageNode
开发
Comfy Router API 参考
每个 Comfy Router 端点、参数、响应体和错误分类,均由 Comfy API 契约生成。 reference
其他
Comfy CLI 命令参考
Comfy CLI 完整参考,涵盖安装命令、节点管理和模型下载,用于在终端中安装和管理 ComfyUI。 reference
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参考Latent
此节点为编辑模型设置引导 latent。它接收 conditioning 数据和可选的 latent 输入,然后修改 conditioning 以包含参考 latent 信息。 ReferenceLatent
节点说明
设置参考多潜空间
此节点对一个或多个参考图像进行编码,并将其 latent 附加到编辑模型所使用的条件中。 ReferenceMultiLatent
节点说明
ReferenceTimbreAudio
此节点为 "ace step 1.5" 流程设置参考音频。它接收一个 conditioning 输入以及可选的音频潜在表示,然后将该潜在数据附加到 conditioning,以便后续节点可以将其用作参考音频音色潜在表示。 ReferenceTimbreAudio
节点说明
正则表达式提取
RegexExtract 节点使用正则表达式在文本中搜索模式。它可以查找第一个匹配项、所有匹配项、匹配项中的特定分组,或跨多个匹配项的所有分组。 RegexExtract
节点说明
正则表达式匹配
RegexMatch 节点用于检查文本字符串是否包含与给定正则表达式模式匹配的内容。 RegexMatch
节点说明
正则表达式替换
RegexReplace 节点使用正则表达式模式在字符串中查找和替换文本。它允许您搜索文本模式并将其替换为新文本,并提供选项来控制模式匹配的工作方式,包括大小写敏感性、多行匹配以及限制替换次数。 RegexReplace
教程
RelayVSR:在 ComfyUI 中实现 2 倍和 4 倍视频放大
使用 RelayVSR 在 ComfyUI 中将素材放大 2 倍或 4 倍。RelayVSR 是一个单步 Wan2.2 模型,能够修复关键帧,并通过 Flash 解码器补全每一帧。 relayvsr
节点说明
RelayVSRConditioning
RelayVSR Conditioning 为 RelayVSR 视频放大准备 conditioning 和空 latent。 RelayVSRConditioning
节点说明
重新网格化网格(窄带 DC)
Remesh Mesh 会围绕原始表面采样窄带距离场,并使用 Dual Contouring 提取,从而以干净、均匀的细分重建网格。 RemeshMesh
教程
BiRefNet:ComfyUI 图像背景移除工作流
学习使用 BiRefNet 模型在 ComfyUI 中移除图像背景 remove-background-birefnet
节点说明
移除背景
Remove Background 节点会生成一个前景遮罩,将主体与输入图像的背景分离开来。 RemoveBackground
节点说明
渲染网格
此节点通过光线投射单个视图将 3D 网格渲染为 2D 图像。它可以输出带纹理的网格、顶点颜色、纯色着色表面、表面法线或深度。 RenderMesh
节点说明
渲染 Splat
使用各向异性EWA光栅化器将高斯泼溅渲染为图像,该光栅化器采用定向椭圆泼溅、抗锯齿和从前到后的深度排序渲染。 RenderSplat
节点说明
渲染 UV 图集
将网格的 UV 布局渲染为图像。每个连通的 UV 区域(chart)都会填充为不同颜色,区域边界边在深灰色背景上以黑色描边。 RenderUVAtlas
节点说明
RenormCFG
RenormCFG 节点通过应用条件缩放和归一化来修改扩散模型中的无分类器引导(CFG)过程。 RenormCFG
节点说明
复制图像批次
RepeatImageBatch 节点旨在将指定图像复制指定次数,从而创建一批相同的图像。 RepeatImageBatch
节点说明
复制Latent批次
RepeatLatentBatch 节点用于将给定的潜在表示批次按指定次数复制,并可包含噪声掩码和批次索引等附加数据。 RepeatLatentBatch